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乐趣app安卓版

乐趣app安卓版

阅读学习 | 33.82MB | 时间: 2020-07-04
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乐趣app是一款手机听歌软件,与抖音的刷推荐功能相似,有着推荐歌曲的功能,动态视频加上音乐歌词,还有众多网友评价,还可以把歌曲动态视频当动态壁纸。推荐的歌曲也不会烂大街。歌曲的封面也很好看,性冷淡风。软件板块也做的简洁明了,不花哨。这款软件很小众,人很少。评论区也很和谐,不会有不喜欢就来评论区刷存在感的事情。但是下载的音乐只能在这个软件听。适合文青。总体来说很推荐。海量在线音乐等你欣赏,在根据你喜欢的类型音乐做推荐,不用再担心闹歌荒,喜欢用音乐来缓解自己心情,或者是喜欢音乐你的不要错过哟,更多好处等你来发现!

软件功能

乐趣-学音乐,没有乐趣怎么行?
乐趣是一款免费的古典音乐学习App,通过整合线下强大的师资力量,将市场信息公开化、透明化,打破地域区间限制,变革传统音乐教育方式,为音乐学习者和爱好者提供最便捷、最优质的教学服务。除了专业的老师,我们还有新鲜的音乐资讯、精彩的体验活动和丰厚的音乐福利!_上乐趣,重新找到学音乐的乐趣!
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软件特色

-每日音乐推荐 让你远离歌荒
-弹幕听歌不孤单 喜欢它就说出来
-有点酷的听歌体验 全屏+背景动效

软件评测

晚上和朋友吃饭的时候聊到了音乐app这块,正好刚有刷到了这则feed,还挺有缘的,不妨稍微谈一下。乐趣想做一款小众音乐分发的app,bundle本身很难被人找到,且质量还不错的不出名的音乐人生产的内容,亦或者UGC,向用户推荐,满足了想听歌但是不知道听什么还想听自己喜欢听的的那部分人的需求,希望养成使用习惯,把乐趣作为自己常用的音乐播放器。产品角度来看,app的首页类似抖音采用竖屏模式,背景图案比较简单基本和曲风不会相差太突兀,允许弹幕其实应该是比较有趣和本土化的设计,在可能有点无味的背景页面load more内容,希望把用户多一点的时间拉到app页面上而不是打开直接后台播放,另外其实大家对于一首歌刚开始听都会产生一些感觉,弹幕上出现的一开始也都是类似的内容,是否能够成为一种场景以音乐的媒介建立某种交互感,把听歌这种封闭的内容消费场景开放化,我觉得是一个蛮有趣的尝试。而且能够让背景页面更多的时间展示在用户眼前,其本身就能增加曝光度,日后必会体现战略意义。之前听朋友提过音乐分发其实是很重资产的生意,好的版权会随着平台影响力的扩大越来越贵,到最后沦为给生产者打工的sales,我不否认,但我认为这对乐趣来说可能未必是个大问题,至少乐趣differentiate头部产品的点就是niche market小众内容,该类内容更多的还处于缺乏渠道的阶段,因为用户之前过于集中在头部内容上,而乐趣就是希望能把长尾分发给相应人群,重新进行匹配。且乐趣非常好的做到了去中心化,即我只听内容,并不会很care来自哪位作者哪首专辑,我认为之所以能做到这一点,其实离不开他的分发机制。从技术层面上考虑,其实应该是乐趣最大的竞争力我认为,是基于算法的智能推荐。
小时候我用千千静听,必须知道听什么歌才能搜索到,之后我用qq音乐,基本可以靠歌手或者曲风搜到一些我想要的,现在我用网易云,推荐感觉做得更好了,但还是得我自己主动去进行选择,其实看趋势我们会发现app从搜索朝着推荐不断演进,乐趣算是更近了一步,直接全部给你推荐,为什么微信生态上的电商对淘系是一个冲击,不就是因为用户本身是希望无为但又能得到良好满足么,人之天性,所以你给我推荐我需要什么,推荐得好了我自然会慢慢对你产生依赖度。回到上面讲的,为什么我觉得乐趣可以做到去中心化,因为以前我们用qq音乐听到了比如JJ的一首歌,觉得好听,于是想多听一些类似的,就会去搜歌手和专辑,从而印证了智能推荐存在的必要性,而乐趣就是能做到你不需要自己搜,我就能为你推荐你喜欢的类似的内容,这样就把本身用户对歌手的关系链拽到了用户对平台上。这也是有可能撼动巨头的方式。还有一点蛮有趣的,其实是我对智能推荐的深入思考,目前音乐播放器的推荐可能主要还是基于“我听了谁的歌、我的类似好友听了谁的歌、哪些歌有着相同的标签”去做推荐。

最近听到一些人用AI去写歌,让我想到了是否也可以让AI去分析这首音乐的元素,可能是内容、曲调、节奏等professional音乐制作人考虑的维度,然后去做内容的推荐,相信这肯定是一个趋势。商业角度上看,乐趣未来的发展应该还是走的是音乐播放器的路,类似腾讯和网易云音乐,靠广告和付费订阅作为主要的收入来源,有可能还能培养一些自由音乐人什么的,但那都是后话了,先让网易探索吧。那么考察其变现能力的最基本的就是两点:用户数量和使用时长。用户数量上,QQ音乐月活3亿多,网易云也有快两亿,存量市场之大和听音乐的刚需性不用过多赘述。使用时长是目前音乐播放器比较weak的地方,应该不到半小时,这也是为什么无法和爱奇艺比付费用户,和抖音比广告收入。为了能够同时提高用户量,使用频率和时长,常见解法就是社交。这就是为什么现在音乐播放软件都想讲community的故事,能够沉淀社交链才有忠诚度和活跃度的保障,不然其实就是工具。社交类app的价值公式:内容是底数,社交关系是指数。除了做好内容的筛选和分发,怎样把社区做好,才是乐趣的另一处核心,因为做好了社区才有可能成为大的平台,在内容获取这一互联网的背面也能享受网络化效应带来的收益。
这次就不展开说社交了因为能说的太多了下次找机会再提。看市场,其实音乐播放器的市场应该有百亿级,QQ音乐¥150B,网易云也有接近10B了吧,根据美国市场我觉得国内还是容得下再一家百亿公司的,且在美国,和Spotify和Pandora最大的竞争对手其实是youtube。最终决定他商业化的,还是得靠付费率的提升。国外,音乐app付费率会超过40%,苹果手机原生的apple music会更高,因为国外用户有很好的付费习惯,这是一个历史发展原因。国内的目前可能连5%都不到,依照目前QQ音乐,网易云和apple music的不懈努力,以及视频平台我相信,国内用户的付费习惯是可以培养起来的,毕竟90,00后这些原生移动互联网民的消费意识和上一代人已经大不相同了。之前没赶得上和乐趣的同学交流,还蛮可惜的,可能看到的非常片面,推荐的歌曲小众但还不错,有些我在网易云音乐里的日推遇到过几次。
还有就是它每日推荐每天早上6点更新,跟网易云是一样的。它的背景动图跟弹幕想法有点接近echo。按住播放条显示拖动界面有点像soundcloud。软件开发者似乎发现了抖音、网易云音乐和echo里比较受众的一面,很善于发现优点并借鉴ヘ( ̄ω ̄ヘ)♪非常喜欢它的播放界面的歌词和动图配合,这个创新非常有意思~但是...它的播放不能挂在手机顶端,就是往下滑没有界面,还有在播放页面不小心触碰就暂停了,我很无奈¬_¬`如果长按暂停我还能接受!从习惯上我喜欢左右滑切歌,但是这个我左右滑就拖动了进度条..最后希望这款软件不管从音质或者其他方面可以做的越来越好ꉂ ೭(˵ˉ̴͒ꇴˉ̴͒˵)౨”

更新日志

2.2.0 版本(2019-08-1)
1、新增极光推送,更新sdk;
2、修复部分dug;
3、优化用户体验

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